World of Warcraft : Cataclysm

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World of Warcraft : Cataclysm

Message  Hargurorf le Ven 21 Aoû - 21:43

On en avait un peu parlé ... mais j'avoue être passé complètement à côté Wink

Je veux jouer un Worgen !!!! *regarde Gasp customiser son gobelin*

World of warcraft : cataclysm


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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  gaspode le Sam 22 Aoû - 2:08

J'allais dormir, mais ca demande une ou plusieures impressions préliminaires :

1. NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNN
2. OUAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIISSSSSSSSSSSSSS
3. Dé gobs enfin k'on va pouvoir aller tapper dé gars d'l'alliance !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4. Je veux aussi un ou une Worgen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5. DESOLACE VIVABLE ENFIN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6. VOLER EN AZEROTH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
7. L'archéologie : Indiana Gobs va enfin voir le jour !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Quelle extension de folie quand même, je ne veux même pas savoir quand elle sort, je pourrais jamais tout faire, et j'ai que 10 emplacements de personnage, divisés entre la horde et l'alliance.


9-100. GNOOOOOOOOOOOOOOOOOMMMMEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSS PRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEEEEETTTTTTTTTTTTTTRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSS !

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  minako le Sam 22 Aoû - 10:40

Ouh pinaise de pinaise !!!!!!!
Desolace enfin...euh ..une région a visiter quoi !!!!!! (Gasp ils ont du nous entendre quand on en parlait il y a quelques temps)!
Je veux une worgen pour aller retrouver Jacob Black !!!!!!! (Quoi?...Comment ca je m'égare?!)
L'archéologie, franchement ca me tente deja rien qu'au nom !!!^^
Ah lala wow et comment écraser la concurrence naissante, retourner en azeroth complètement transformé sur monture volante honnêtement moi je l'avais espérer Wink BLIZZARD L'A FAIT!!!!
Hihi!


*Ah bah voila mnt j'ai hâte de voir la suite sortir, c'est mal Harg ce que tu m'a fait la pendant mes vacances!!!!*

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Hargurorf le Sam 22 Aoû - 10:57

Le truc c'est que Gasp va devoir delete Dugal .... pour faire un Gnome prêtre Razz

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Lucifuru le Sam 22 Aoû - 12:04

A mon avis moyennant monnaie on peut faire le switch

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Lucifuru le Sam 22 Aoû - 12:10

c'est vraiment un Cataclysm

Les gobelins

Cette conférence a débuté par une présentation détaillée des deux
nouvelles races jouables qui font leur entrée dans World of Warcraft:
Cataclysm. La race des gobelins, disponible dans la Horde, aura accès à
toutes les classes excepté paladin et druide. Les gobelins ont
également des compétences raciales très intéressantes, comme la
ceinture fusée qui permet aux joueurs d’activer l’une des deux
capacités de fusées disponibles toutes les deux minutes. La première
permet au joueur de faire un saut de 20 mètres, tandis que l’autre tire
des fusées sur un joueur ennemi dans un rayon de 30 mètres. De plus,
toutes les 30 minutes, le gobelin pourra invoquer un esclave
hobgobelin, serviteur personnel qui lui donne accès à la banque. Les
gobelins bénéficient également d’un bonus lorsqu’ils apprennent la
compétence d’alchimie, et si un personnage-joueur décide de devenir
alchimiste, il bénéficiera d’une augmentation de l’effet des potions de
soins et de mana qu’il boit. Les autres traits raciaux passifs des
gobelins comprennent une augmentation permanente des vitesses d’attaque
et d’incantation de 1%, et en raison de leur don pour les affaires, les
gobelins bénéficieront toujours des meilleures réductions possibles,
quel que soit leur niveau de réputation.


Les worgens

Les worgens, la nouvelle race de l’Alliance, disposent d’une forme
humaine en plus de leur forme véritable. Celle-ci est purement
cosmétique et n’accorde aucun avantage en combat. Un personnage-joueur
peut rester dans la forme qu’il préfère lorsqu’il est hors combat, mais
adopte automatiquement sa vraie forme lorsqu’il entre en combat. Les
worgens ont un trait racial appelé Sombre course, qui leur permet
d’augmenter temporairement leur vitesse de déplacement de 70%, et qui
peut être utilisé toutes les trois minutes. L’activation de cette
technique, tout comme l’entrée en combat, force le worgen à reprendre
sa véritable forme. Les autres traits raciaux comprennent une capacité
passive d’augmentation de tous les dégâts de 1%, une réduction de la
durée des effets des malédictions et des maladies, ainsi qu’un bonus au
dépeçage et la capacité de dépecer plus rapidement. Les worgens auront
accès à toutes les classes excepté paladin et chaman.


Nouvelles combinaisons race/classe

Nous avons également ajouté de nouvelles options de race/classe pour
les races déjà existantes. Les nouvelles options pour la Horde
comprennent le druide troll, le chasseur mort-vivant, le mage orc, le
paladin tauren, le prêtre tauren et le guerrier elfe de sang. Les
nouvelles combinaisons pour l’Alliance comprennent le chasseur humain,
le mage nain, le mage elfe de la nuit, le prêtre gnome et le chaman
nain.


Démonistes

Le système de fragments d’âme est en train d’être complètement repensé.
Il deviendra une caractéristique essentielle de la classe de démoniste.
Les fragments d’âme ne seront plus un objet dans l’inventaire, mais
existeront en tant que ressource, et apparaîtront sous la barre de
santé et de mana du démoniste. Un nouveau sort, Brûlure d’âme, sera la
seule technique du démoniste à lui coûter un fragment d’âme, et
améliorera la plupart des autres sorts. Par exemple, si on l’associe à
Peur, ce sort deviendra instantané. D’autres combinaisons pourront
garantir au sort Douleur brûlante trois effets critiques, une
augmentation de l’effet d’horreur et des soins supplémentaires pour
Voile mortel, ou encore une invocation instantanée avec un sort
d’invocation de démon. Les fragments d’âme se régénèreront rapidement
lorsque le démoniste quitte le combat et il peut également drainer
l’âme comme « Évocation de fragments d’âme ».


Chasseurs

Une autre classe à bénéficier de modifications importantes est celle
des chasseurs. Les chasseurs n’auront plus du tout besoin de mana et
utiliseront en lieu et place la focalisation. Cela signifie que les
chasseurs n’auront plus à se préoccuper de l’Intelligence, de la
régénération de mana ou de l’Aspect de la vipère. La focalisation se
régénèrera continuellement, un peu comme la régénération de l’énergie
chez le voleur ou le druide farouche. Pour vous donner un ordre de
grandeur, les voleurs régénèrent à peu près 10 points d’énergie par
seconde, tandis que les chasseurs régénèreront 6 points de focalisation
par seconde. Cela dit, Tir assuré pourra être utilisé pour améliorer le
taux de régénération de la focalisation et l’augmenter à 12 points par
seconde. Un chasseur disposera d’un maximum de 100 points de
focalisation, chaque tir coûtera 30 ou 60 points et les techniques
seront moins pénalisées par des temps de recharge. Un autre changement
attendu depuis longtemps devrait voir le jour en ce qui concerne le
système de munitions. Ces dernières deviendront un objet équipé par le
chasseur, et ne seront plus consommées. Plus de détails à venir !



Les objets

Dans World of Warcraft:
Cataclysm, nous avons prévu de rationaliser les caractéristiques que
l’on peut trouver sur les objets. Nous voulons supprimer toutes les
caractéristiques non nécessaires, expliciter toutes les
caractéristiques existantes et rendre les caractéristiques « de base »
plus attrayantes. Voici quelques exemples de ce qui vous attend :


Mana toutes les 5 secondes : cette caractéristique sera
supprimée de tous les objets et remplacée par de l’Esprit. Tous les
soigneurs recevront une capacité de « méditation ».
Puissance des sorts : la puissance des sorts est également
supprimée de tous les objets. Pas de panique, nous améliorerons
l’Intelligence pour qu’elle octroie du mana ET de la puissance des
sorts.
Puissance d’attaque : nous supprimerons aussi la puissance
d’attaque de tous les objets. Nous permettrons à la place à l’Agilité
d’augmenter la puissance d’attaque des porteurs de cuir et de mailles.
La Force fournira le montant de puissance d’attaque approprié aux
porteurs de plaques. Cela signifie également que le cuir et la maille
ne seront plus intéressants aux yeux des porteurs de plaques.
Défense : la caractéristique de défense sera également supprimée
de tous les objets, afin que les joueurs n’aient plus à se préoccuper
du « cap ». Les tanks bénéficieront de talents anti-critiques, comme
Survie du plus apte.
Pénétration d’armure : cette technique est trop compliquée et «
mathématique ». Elle sera remplacée par la Maîtrise, une
caractéristique qui vous rend meilleur dans votre domaine. Nous vous en
apprendrons bientôt plus !
Hâte : cette caractéristique augmentera également la vitesse de
régénération de l’énergie, des runes et de la focalisation. Les
paladins vindicte et chamans amélioration auront un talent pour
profiter de cet avantage.
Blocage : la valeur de blocage sera supprimée. Le blocage réduira toujours les dégâts d’un certain pourcentage.

Endurance : les joueurs pourront observer une augmentation de
l’Endurance sur l’équipement, puisque la défense, la puissance des
sorts, la puissance d’attaque et la pénétration d’armure sont
supprimées.


Nouveaux objets légendaires

Un nouvel objet légendaire, une hache à deux mains, sera disponible
pour les chevaliers de la mort et les chasseurs dans la citadelle de la
Couronne de glace.


Archéologie

L’archéologie est le nouveau métier secondaire qui se joindra à la
cuisine, à la pêche et au secourisme dans World of Warcraft: Cataclysm.
L’archéologie permet aux joueurs de débloquer de nouvelles capacités et
récompenses en découvrant des trésors antiques disséminés dans le
monde. Chaque archéologue utilisera ses compétences pour découvrir des
indices cachés dans leur environnement, comme des reliques trolles ou
des fragments de carte, et en découvrir le sens, ce qui permettra aux
archéologues intelligents de manipuler des pièces du passé, de
découvrir l’emplacement de trésors ou d’artefacts de valeur. De tels
artefacts sont très recherchés par la Société d’archéologie, qui les
échange contre de l’or et des objets. Les joueurs qui maîtrisent
l’archéologie peuvent découvrir les artefacts des titans, et ainsi
obtenir une monnaie spécifique qui leur permet de débloquer des voies
leur permettant de personnaliser leur avatar.


Retouches

Les retouches permettent aux couturiers, forgerons, travailleurs du
cuir, ingénieurs et joailliers de personnaliser l’équipement de
n’importe quel personnage, y compris le leur. Plus spécifiquement, ils
peuvent réduire une caractéristique de certains objets et convertir les
points « perdus » en une autre caractéristique qui n’est pas présente
sur l’objet.

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  minako le Sam 22 Aoû - 12:14

Mais non souvenez vous , moyennant la modique somme de 20€, blizzard accepte le relooking extreme du perso!!!
A nous le gnome pretre!! ou le nain chaman^^ mouahahahah

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  gaspode le Sam 22 Aoû - 13:24

Je commence à côtiser pour Vashou : nain chamane ! Smile

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Erlina le Sam 22 Aoû - 14:30

EX-CE-LLENT !!!!

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Lucifuru le Sam 22 Aoû - 18:47

et ca va etre quoi mes totems? des cailloux?

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  gaspode le Sam 22 Aoû - 19:23

C'est vrai, je n'avais pas réfléchi aux conséquences, notamment au niveau des totems comme tu le soulignes si bien.


.....Vashou : Naine ! Chamane !

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Hargurorf le Dim 23 Aoû - 9:04

Alors pour les Totems .. blizzard va faire un truc pour qu'on puisse les voir mieux ... donc sur un Nain chaman ça donne à peu prêt ça :



Sinon là c'est la dernière réunion de Nains chaman .... qu'il va être beau not Vashou Razz



Dernière édition par Hargurorf le Dim 23 Aoû - 12:38, édité 2 fois

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  minako le Dim 23 Aoû - 10:12

Mouahahahhahahahah lol!

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  gaspode le Lun 24 Aoû - 17:00

J'ai essayé de mon mieux de suivre les infos ce week-end, mais c'était le déluge tellement ils ont annoncé de choses Smile

J'ai essayé d'aller dénicher les petites perles pour vous les rapporter Smile

1). Le plus pertinent, à mon avis, est qu'ils vont implanter le nouveau système "LFG - Recherche de groupe" très très prochainement, avant l'extension. Je n'ai pas vu s'ils ont remanié l'interface, mais la grosse nouvelle c'est qu'il sera....inter-serveur !

* S'étouffe sur sa salive*

rrrrrrrrrrk-k-k-k-k-k-k-k-k !

2. L'autre nouveauté qui m'a interpellé sera un peu plus discrète mais au moins 100 millions de gnomes fois mieux que le LFG inter-serveur :

Ils vont donc utiliser encore plus leur technologie de "phasing", partout dans Kalimdor et les Royaumes de l'Est, à tous les niveaux ou presque à priori. Rien de neuf là, si ce n'est qu'on se rapelle très vite les maux de tête que ca a pu causer, plus particulièrement dans la Courronne de Glace et les Pics Foudroyés, où chacun a pu tourner en rond, cherchant en vain son compagnon de quête fraîchement disparu Smile

La nouveauté intéressante se situe dans le fait qu'ils vont nous permettre de rejoindre des "phases" qui ne sont pas les nôtres. C'est à dire donc, que même si l'on a fini la quête qui, admettons, inonde Westfall pour qu'il n'en reste plus rien, si un compagnon ne l'a pas terminée, on pourra la reprendre quand elle est partagée, et revoir le monde tel qu'il était au moment de cette quête, et donc rejoindre nos compagnons.

* Tousse *

gggggrrrrrrrrrrrrraaaaaaaaakk-k-k-k-k-k-k-kkkk !


3. Pas que ca m'intéresse particulièrement, mais on aura bientôt droit au service payant pour changer son personnage de faction (à ne pas confondre avec le simple changement de race qui ne fonctionne qu'au sein de la même faction), pour autant que la race cible aie accès à la classe du personnage source- bien que ce sera de moins en moins un problème avec les nouvelles combinaisons de classes et de races.


* Rote long et fort*

Pouah, désolé, je ne sais pas ce qui m'arrive, je crois que le potage aux champignons de ce midi se venge !


4. En parlant de choses qui brillent : L'archéologie, en plus d'être mon rêve d'enfance, et en plus d'être une nouvelle profession secondaire (comme la pêche et la cuisine), et en plus plus de nous permettre de découvrir de nouvelles glyphes, devrait être bourré de petites choses inutiles à récolter. D'après l'un des développeurs, le chapeau et le fouet sont le minimum syndical qu'ils vont nous permettre de looter Smile Et pleins de petits trésors et de...tru...tru...tru...kkkkkk-k-k-k--k-kk-k-k-kk-k--kk--k...............

* essaie de se calmer*

briiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Ca c'était pas normal.

5. Permettez, j'ai un chat dans la gorge.....

mujhdinvbfnb dfn bdenjubiovezhqorhqerobhne
ligbybvdhnuviohnvdfnvdfrijhnbhenqlffgdjnpfogj
eozufhrehndruhndfbnfdnb fdnidiufehrurrgmlkqs
mhgmigqufhmdfhugmdfhumdhfgdmhgruhrgmhrg
lkjhfddfgfdgkgjDé GOBZ !!! djdfmgjkfddfmfdfdd

J'konnais deux p'tits verts k'y vont z'ont pas l'choix k'cé d'jà déssidé k'y vont jouer dé gobs chamanes k'ca aime lé champis ca j'le sais j'suis sûr !

Allez Puppa ! Fo sové lé z'ot gobz k'y sont perdus dans l'tout plein d'gadoue en d'ssous d'là k'tu marches !

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Re: World of Warcraft : Cataclysm

Message  Dante le Mer 26 Aoû - 11:34

mais pourquoi ne parle-t-on pas des VRAIES évolutions de WOW-Cata ?! :

- 1 sac 20 places en plus pour les démos !
- capping 85, soit 5 lvl de plus pour chaque reroll 80 !!

c'est ENOOOORME !

Dante
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